制造系统

        2008-03-05 来源: 作者:[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]


制造系统

制造项目:生产技能中,「打铁」、「木工」、「制甲」、「裁缝」、「烹饪」与「炼金」6个项目属于物品制造。
打铁
A. 铁制武器:包括单手剑、单手斧、单手锤、匕首、双手剑、双手斧、双手锤、盾。
B. 家具:空间类、保管类家具。
C. 其他铁制器具
木工
A. 木制武器:包括令牌、长杖、法器、弓、弩。
B. 家具:空间类、保管类家具。
C. 其他木制器具
制甲
A. 甲类防具:包括铠甲、锁甲、皮甲。
B. 家具:装饰类、地毯类、保管类家具。
裁缝
A. 木制武器:包括布衣、法袍。
B. 家具:装饰类、地毯类、保管类家具。
烹饪
A. 食物:在时间内提供玩家攻击方面的能力加成。例如:增加攻击力、魔法攻击力等等…。
B. 甜食:在时间内提供玩家防御方面的能力加成。例如:增加防御力、魔法防御力等等…。
炼金:可以制造出增加Buff的药水,例如:敏捷药水、力量药水等等…
A. 药水:补给角色数值,或在时间内提供角色攻击与防御之外的特殊能力。例如:恢复生命、魔力;增加移动速度等等…。
制造等级:玩家的制造共分为60级,每级升等所需的经验值不同。达到特定等级,玩家就可以学习新物品的制造;1~40级找入门级制造导师学习;40~60级找凡瑞纳斯城专业级制造导师学习。一共有三种制造技能可以升到60级,六种制造技能可以升到40级,大家要着重选择需要升等级的制造技能。

精品:玩家在制造物品过程中,可能会生产出精品。通常精品不但能力佳、使用等级限制低,而且会比同等级区间的武器防具有更多的符文空间。
符文空间:当制造武器与装备时,可能会产出有符文空间的物品:
A. 29级(包含29)之前的物品,符文空间数最多是2个。
B. 30~59级的物品,符文空间数最多是3个。
C. 60级以后的物品,符文空间数最多是4个。
而精品的符文空间数是固定的:
A. 29级(包含29)级之前的精品为是1个符文空间。
B.30~59级的精品则为2个符文空间
C.60级以后的精品则为3个符文空间。
所需材料:一项物品的制造,最多只有六种材料,而这些材料大致可分为三类:
A. 制造材料:制造材料,大多是由采集来的「原料」,经过「冶炼」后所得到的。
B. 生产符文:每项物品的生产,几乎都会对应某种生产符文,符文需藉由打怪物来取得。
C. 其他材料:其他材料的来源包含为NPC所贩卖买的物料(例如:零件、调味料等等),以及王或怪物身上的特殊材料。
D. 配方:所有的制造配方都在制造导师处购买。
制造流程:
A. 从「技能→一般技能」接口中,点选制造的Icon叫出「生产制造」接口
。 B. 在制造列表中选择要制造的项目。
C. 在背包中,备齐制造的所有材料。
D. 在生产制造接口的右下方调整制造数量。
E. 按下「制造」按钮,开始制造。
物品制造影响因素:在制造的过程中,会有可能会失败,也可能会制造出有符文空间的物品或精品。每种制造在一般品、精品与符文空间物品方面,都会有一个基础的数值。但是另外还会有额外的变量去影响,影响的因素有以下几项:
A. 制造技能等级:玩家的制造技能等级高低,会影响制造的成功率。基本上以高等的技能等级去制造低等的东西,成功率会比较高,但玩家的制造等级无法影响精品与符文空间物品出现率,其目的是防止精品或符文空间物品都是由高等玩家制造出来。
B. 装备、物品影响:玩家也可藉由特殊装备、药水,来提高制造的技能等级与精品出现率。
制造失败的影响:当制造失败时,一定会耗损生产符文,并且也有机率会让制造材料消失,每个制造材料消失的机率不同,原则上越贵重(等级越高)的原料,消失的机会越小。

 

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